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CHIBI QUEST 3 | ![]() |
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デュアルトマホーク | |||
ゆきの | 5/25 13:3 |
敵が強くなるほど、鬼に金棒や玉乗りのほうが良くなる
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ゆきの |
5/25 13:3 |
こちらの育成が進むほど、敵が弱いほどデュアルトマホークの2段乱数のワンパン率が刺さる
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ゆきの |
5/25 13:4 |
イベ深ぱなし想定だと、上記よりほぼ確定で敵は弱いので、デュアルトマホークが事実上最強ではある
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ゆきの |
5/25 13:5 |
技選択が難しい
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ゆきの |
5/25 13:6 |
2段範囲サンスパ乗らないとは言え性能えぐいなこのゲームだと…
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ゆきの |
5/25 13:7 |
サンスパ無しなら勝負にならないくらいには
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ゆきの |
5/25 13:8 |
減算回数が増えるのは普通にいたいのでこっちが低ステで相手物防が高いと苦しくなるものの
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ゆきの |
5/25 13:8 |
壊に絞っての話であって、玉乗りと鬼にはそもそも武器を選ばない、玉乗りはMP効率最強の特性があるので総合的には迷うものでもないけれど
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ゆきの |
5/25 13:11 |
やれる仕事に関してはデュアルトマホークのほうがスペシャルかも
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ゆきの |
5/25 13:11 |
あくまでワンパン率なのでダメージ平均は単純に火力÷2 試行回数がある盤面では鬼金圧勝 こてつ戦みたいな
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ゆきの |
5/25 13:15 |
現状チェリでも鬼金vsデュアトマはイーブンくらいのバトルだ
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ゆきの |
5/25 13:20 |
3200壊であれば
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ゆきの |
5/25 13:20 |
二段目も急所出てたら完全敗北(`・ω・)…
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ゆきの |
5/25 13:28 |
逆に言うと多段範囲がこれ以外になにか来た時は超要チェックだ 一見のカタログスペックでは超えられない性能(乱数対策)になってるいるかもしれない
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ゆきの |
5/25 13:31 |
斬の風3段範囲技ください(`・ω・´)
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ゆきの |
5/25 13:31 |