CHIBI QUEST 3

威光、阿修羅(状態異常バフ)
ゆきの

7/5 16:29

結論から言うと追加効果の発動条件は

「敵をターゲットした状態での行動後」

 
個別選択による発動、AUTO発動、それぞれ挙動が異なっていたような?と、元から気になっていたものの、ずっと放置していたので少し検証
前提として、本来はどちらも攻撃時に追加効果発動するもので、AUTO時にはなんらかのバグがある、と思ってたのがそもそも間違い
 
ある意味仕様通りの動き(その仕様自体がよくないとも言えるけどまあ誤差)で、とりあえず把握だけしておけば、対象次第では討伐の難易度が若干変わるかも知れない
 
・AUTO時はどんな技も敵最前列を自動ターゲットする
・個別選択時、味方と敵のどちらをターゲットにしても発動する技がある
 
画像は敵タゲ、自タゲ、敵タゲの順のログ




今回の話とは少しズレた部分で、
ゆきの

7/5 16:30

ヒーリングアリアは敵ターゲット限定で発動するパーティ回復技
ゆきの

7/5 16:30

ジングルベルはターゲットに関わらず発動するパーティ回復技
ゆきの

7/5 16:31

背水か八卦とかも敵ターゲットバフだったっけ…?覚えてない
ゆきの

7/5 16:31

AUTO時の進行速度に関わったり、敵全滅階層での使用可不可だったり 統一性のない中身に振り回されることもあるかもしれない
ゆきの

7/5 16:31

地味な部分 なにかしら真剣に効率を上げる時は考慮する必要がある盤面は、ある
ゆきの

7/5 16:31

だいたいはどうでもいいね
ゆきの

7/5 16:32

アリア自タゲで使えないのわりと不満要素
ゆきの

7/5 16:46

の永久でぶっぱ進行の深でジングルベルの方が数段格が上がるように感じる
ゆきの

7/5 16:47

永久すな(`・ω・)影響
ゆきの

7/5 16:47

オペの回復技としてはアリアが頂点 エールでも戦えない
ゆきの

7/5 16:48

回復最強は香薬金餅で揺るがないけど(`・ω・)…
ゆきの

7/5 16:49

操作めんどくさくてオートだけにしたい人はアリアの方がいいじゃん
ちょびん

7/5 20:40

タゲなしオートでジングル撃てないとは言ってないか、ややこし
ちょびん

7/5 20:41

タゲなしオートは敵タゲとイコールって書いてあったで、やややこし
ちょびん

7/5 20:43

適時アリアを撃とうとした時に、アリアを選択して決定したのに、選択した行動が無になって「もう一度操作しなければならない」状態になるのがゴミなんだよね
ゆきの

7/6 3:18

ジングルベルやリザレクションでは起こり得ない
ゆきの

7/6 3:19

逆に、剛串刺し辺りが仕様終わっていて
ゆきの

7/6 3:19

敵がいなくても技を発動してMPが減っていく オートだと1/3以上を無に発動し続ける
ゆきの

7/6 3:20

だから倍率とかMP以前の問題になる
ゆきの

7/6 3:20

チビクエは不思議なGAMEです
ゆきの

7/6 3:21

ねむい(´つω・。)寒い
ゆきの

7/6 3:21

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